La Nintendo Wii innovó con un nuevo sistema de manejo y control de los videojuegos. Luego fue seguida de Microsoft con Project Natal y Sony con Motion Controller, estas dos tecnologías aún en desarrollo pero siguiendo la misma base que la de Nintendo: utilizar movimientos para manejar los videojuegos. También hay que decir que, por lo visto hasta ahora, las dos tecnologías de Sony y Microsoft parecen bastante más avanzadas que la de Nintendo, aunque habrá que ver cómo se comportan las versiones finales.
Sobre la Sony Motion Controller, recientemente se ha publicado un nuevo vídeo oficial (el que tenéis arriba), en el que gente de Sony explica el funcionamiento y cómo está diseñado, con ejemplos prácticos y en funcionamiento. Parece que Motion Controller será muy sensible, mucho más que la tecnología de la Wii, aunque seguirá necesitando de una especie de mando (curioso ver que tiene una especie de pelota de ping-pong en la parte superior) para funcionar.
El vídeo muestra la altísima sensibilidad, detectando cada mínimo movimiento que el usuario está realizando y sobre una interfaz 3D, en ese caso, con pocos detalles pero muy fluida.
Habrá que ver cómo se desarrollan estas nuevas tecnologías de control en las consolas. Parece que los tres gigantes están apostando muy fuerte por ellas, aunque dudo que dejen de lado el manejo clásico, con un mando o controlador.
Tecnologías como Motion Controller o Project Natal aún tienen mucho camino por recorrer, y quizá lleguen al mercado de cara a finales de 2010 o 2011. En el caso de Sony parece que será a través de accesorios tipo Eye Toy (de hecho, parte del grupo de desarrolladores de Motion Controller son los mismos que los del Eye Toy), mientras que aún hay dudas de si Microsoft lanzará una nueva consola con Project Natal (¿Xbox 720?), o si continuará con la 360 y algunos accesorios adicionales.
Vía | VidaExtra
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elalexel
las empresas del sector estan empezando a apostar por el tema de la inmersión en los juegos no solo por la via grafica, sino por el medio de control también, esto va a permitir, sobre todo a sony que es la que tiene el control mas completo de las 3 plataformas:
el de nintendo no es ni la mitad de preciso y no responde bien a campos de profundidad, a demas de requerir que apuntes a la pantalla para usar su función de infrarrojos..
el natal es de todos menos rapido y preciso, y para colmo no tiene botones... para mi el peor de los 3, aunque luego tenga otros usos probablemente mas interesantes, pero jugar, no señores...
si se empiezan a estandarizar este tipo de controles también lo haran los titulos compatibles, y puede que dentro de poco veamos un AAA full compatible con estos cacharros, que segun que juego sea, podria ser una autentica mierda, o una pasada sin igual...
el tiempo dira en que acaba todo esto...
Talkover
me gusta mas el proyect natal x la camara que usa y que no se necesita esa lucesita
Talkover
6 el natal también tiene sensor de profundidad
lugilde86
Claramente el Project Natal es superior de base, luego con la versión definitiva ya se vera quien se llama "el gato al agua"
llassil24_1
Nada se ha avanzado, que equivocado estas #1 sony esta haciendo una gran inversión en este aspecto y dudo que sea a largo plazo,por lo general un gran avance por parte de sony.
ninor
Eso son Dildos? O chupa-chups?
;-)
Yevon
nuevas consolas? de momento nada ha avanzado tanto como para eso, los juegos cada vez les cuesta más avanzar técnicamente. Además con las capacidades de expansión que tiene por ejemplo ps3... esto va para largo. Una pena que no lleve 2 mandos, aunque no creo que destaque mas que lo que hizo en el pasado buzz, eye toy o singstar.
sethdev ....
Comentarios diciendo que es copia del Wii mando debajo --------------------------------------------------------
sethdev ....
#5 La diferencia entre Natal y Wand es la precision en cuanto a profundidad (cosa que adolosce wiimote) la 'lucesita' es para que la Playstation Eye pueda calcular la profundidad, buen avance por parte de Sony.
rosn
El video está bien y se aprecia que el aparato registra fielmente los movimientos pero no sé si me acaba de convencer, ya que una PS3 no es lo mismo que una WII: la wii salió con ese mando como modo de juego principal y en cambio PS3, 360 y PS2, que se juegan con PAD, sacaron/sacarán este mando como accesorio y se quedará en eso, accesorio para pocos juegos, como el eye toy de PS2 en su dia o las alfombras de baile o guitarras.
El problema es ese, o empiezan a sacar todos los juegos para que se jueguen con ese control, o el usuario no va a desembolsar una pasta para jugar al "PS3 Little Big Planet Sport" o el "Banjo Smash Tennis".
Saludos
Chikitulfo
Lo importante no es si uno es más sensible o mejor que el otro. Lo importante es invertir en él y desarrollar una amplia gama de videojuegos que exploten bien esos sistemas de control. Porque si hacen el "mega-control" pero le sacan 10 juegos de los que 6 son penosos, 3 malos y uno bueno, tendremos lo de siempre, y al mando le habrá dado igual ser mejor que el de la competencia, porque nos han sabido aprovecharlo.
OJO: Que he evitado decir nintendo, sony o microsoft. :)
Vicho
Pues yo a este control le veo varios inconvenientes (por ahora, como es un prototipo quizas le añadan cosas).
Lo primo es el ¿como te mueves? porque a este mando le falta el nunchuk (o algo parecido) despues la bolita esa a de estar siempre visible porque sino el mando se vuelve loco asi que solo se puede girar unos 200 grados? porque si lo giras ams tapas la bola y no lo detectaria, aparte de que tampoco se puede cojer como el mando de wii en el mario kart (por poner un ejemplo) en lateral puesto que se tapa la bola.
P.D: Yo creoq ue el mando de wii puede hacer todo lo que sale en el video (quizas no tan preciso pero podria) puesto que la aplicacion que saldra en DSi de crear videos de animaciones dibujandolo tu en un principio era para wiiware, lo que deberia de ahcer sony es enseñar un video largo de como se usa el control en un juego de verdad y enseñando todo lo que de verdad puede hacer.
Yevon
creo que dijeron que llevaría un analógico, y se ve que detecta presión o algo así. Pero el no llevar 2 mandos, almenos como posibilidad, me parece un grave error por parte de sony. Dudo mucho que se use extensamente, y el natal de 360 será como el sixaxis. Lo llevarán los juegos, pero lo probarás y acto seguido lo desactivarás por ser un sistema tosco y lento comparado con el mando normal. Y lo mas preocupante será el precio de cámara + mando + juego, pq como pretendan meterlo a 100 euros...
www.kuyle.info
Con el tiempo como es lógico se va avanzando aunque cada vez sea más difícil conseguirlo porque a un avance queremos otro y luego otro.
http://www.kuyle.blogspot.com
clunhair
Yo personalmente apuesto por Nintendo y su tecnología. Para cuando salgan los sistemas Proyect Natal y Motion Controller, Nintendo contará con más de 3 ó 4 años de Wii y muchisimos juegos a sus espaldas. Esto se traduce en precios mucho más reducidos en todos los sentidos, tanto de consola, mandos y juegos. ¿Cuanto costaria la Nueva PS3 con Eye Toy, Mando y sin ningun juego? ¿350€ ó 400€?. Para finales de 2010 ó 2011 la Wii costará seguramente sobre 150€ ó 200€ incluyendo el Wii Motion Plus y un juego.
Creo que Nintendo ha sido el claro vencedor por apostar mucho antes que Sony y Microsoft por este sistema de juego, ademas de su politica de empresa "Una Consola para jugar toda la familia".
81530
Sabias palabras las que dijeron desde Sony no hace mucho tiempo: "Los usuarios de Wii serán usuarios de PS3".
Matizando que se refieren a la gente que vió en el WiiMote un gran avance en esta industria y que daría mucho juego y no a los fieles seguidores de Nintendo, considero que esas palabras empiezan a cobrar mucho peso y se dijeron con cabeza.
Los videojuegos para Wii están estancados, y no creo que los nuevos Zelda o Mario vayan a ser suficientes para aquellos jugones que esperaban más experiencias de esta consola.
En cuanto esta tecnología de Sony florezca, Nintendo tendrá que volver a exprimirse el coco, pero esta vez ya lo tendrá muy difícil.
Vicho
Yevon, no han dicho nada de un joystick, se a dicho que tiene un gatillo analogico (tal y como se ve en el video) aun no se a dicho nada de como te moveras, solo se dijo tmb que en algunos juegos se usara el dualshock como escudo pero no creo que se use el joystick del dualshock para moverte porque cojerlo con 1 mano es incomodo.
Hiro . . . eso diras tu . . . la tecnologia de sony y microsoft saldra muy tarde 4 o 5 años despues que la de nintendo (asi que es normal que sea mejor) peroq uien te dice que nintendo en esos 5 años que a tenido sin presion, no a pensado ya otra forma de revolucionar el mercado? te lo digo yo, seguro que lo esta haciendo, quiera la gente nintendo siempre es la pionera lo unico es que la competencia le mejora lo inventado, gracias a eso el mercado evoluciona,sino estariamos estancados.
Alex
pues visto el video, creo que el wii motion plus tiene la misma precision que el wand este, y ya llevo un mes jugando con el.
ti_sam
puffff me parece que va a ser un fiasco....los de sony no saben que el mucho abarca poco aprieta? creo que el mando es feo de pelotas y creo que todos pensamos lo mismo al verlo no? como le pongan vibrador causará furor entre el público femenino...